Autor: Ana María Ceballos Álvarez – Abogada Junior
En 2022, la industria del videojuego mundial alcanzó un tamaño de mercado de 246 mil millones de dólares. ¡Y sigue creciendo!
Se prevé que este mercado alcance los 680 mil millones de dólares en 2030. Pero ¿sabías que proteger esta industria presenta desafíos únicos?
El software que compone el videojuego está protegido por derechos de autor, sin embargo, hay múltiples elementos creativos que se deben proteger: animaciones, ilustraciones, música, guion o libreto y otros textos.
Actualmente la Dirección Nacional de Derechos de Autor, como la entidad encargada de velar por la protección de las obras no contempla en su sistema, un formulario para el registro de videojuegos, por lo que nos enfrentamos al siguiente reto:
Proteger los videojuegos solo como software fragmenta la obra y minimiza su complejidad y proteger sus elementos gráficos, sonoros e informáticos individualmente, resta integridad.
Ninguna de estas soluciones es perfecta y, además, los creadores de videojuegos que quieran proteger sus obras ante la Dirección Nacional de Derechos de Autor deben contemplar una serie de actos y contratos, que ofrezca seguridad jurídica y proteja todos los aspectos de la creación y los derechos de todos los involucrados: como desarrolladores de software, músicos y diseñadores.
Si quieres proteger tus creaciones y crecer en la industria gaming, recuerda que, en OCH, hacemos fuertes tus negocios.
Fuente:
- STATISTA (16 de abril de 2024). Valor de mercado global del videojuego 2022-2030. https://es.statista.com/estadisticas/598622/valor-de-mercado-del-videojuego-en-el-mundo/